要在一个管理和社会制度上还处于封建时期的世界中建成类似于半自动化或自动化的工业生产线,的确非常困难。
在这个世界中虽然有机械文明,并且由矮人们一直保持着。但机械文明的发展受到了魔法文明的挤压,由魔法文明发展的生物,从高等精灵到人族一直占据主流地位,矮人们被排挤到边缘地带生存,根本没有足够的资源来发展。
并且,魔法文明也的确有超过机械文明的地方,不要说比矮人们那浅薄得只能和所罗门穿越前第一次工业革命前后相比,并且还残缺的科技树相比,就是和高度发达的机械文明相比,魔法文明也有优胜的地方,例如位面传送,在所罗门穿越前,人类还没有载人飞出太阳系。
如果在这样一个世界,所罗门打算按地球路线来攀登机械文明的科技树,且不说旧有势力的阻碍远比在地球上大多了,这里可是有高阶生物和传奇强者的,还有神明;就算没有阻碍,时间上所罗门也不想等待,他做这些的目的都是为了让自己从中获益,从而得到力量或是掌控力量,如果需要太长的时间,一百年,或是更久,说不定在还没有完成的情况下,他就有可能因为**,因为新国王的上台,因为**对手的攻击而夭折了,那么历史书上最好的评价不过是惋惜的说一句,某某某虽然是一个某某时期的大反派,但他也是有功能的,他曾经推动了机械文明的发展,支持了工业革命。
这样的评价。不要也罢,所罗门需要的不光是变革,还需要尽快的享受到变革的好处。
幸好虽然困难,但并不等于不可能造出这样一条生产线,因为这个世界是奇幻的世界。
所罗门现在身处的这个世界就像一个畸形的生物。身体的某些部份极度发达,而另一部份却跟不上,就像一个人,手脚纤弱,你非要他成为一个百米冠军,正常情况下是锻炼体能。但如果他可以在自己奔跑时用魔法刮起一阵风,利用风向来为自己助跑呢?
所罗门在思考的时候,把魔法当成了另类的科技,或者说把以前对科学的认知和魔法都当成是实现目的的不同途径,不预设谁正确。不用去理会谁是唯物,谁是唯心,因为这是在不同的世界,不同的位面法则下,评判的唯一标准就是能否实践出结果。
基于这个原则,从一个个的生产环节开始,机械所的矮人匠师们和魔法师进行配合,首先由机械所的矮人匠师们研究各种可以代替人工操作的机械装置。最开始他们尽可以天马行空,不考虑成本与复杂程度,只要求能从原理上达到能自动完成这个工序的机械设计。
能达到这一步的机械图才能称为原型图。比如可以自动传输材料的传输配送带,粗糙毫无美感但却能抓起面前固定位置的机械手臂等等,其中所罗门也跟着博尔特长老等矮人们大死脑细胞,将他前世见过的一些东西描述出来,然后让矮人们根据这些描述去看能不能实现。
当然更多的是一些机床和设备,这些才是难点。所罗门常常是只开口在流程工位图纸上指出在这个位置能否实现用一台机械代替人工操作,或是说某个零件需要用机械生产。然后让不同的矮人匠师们去抓头皮。
他无法设计和制造出这些机床和设备,他只是从资本的角度去希望。如果在某个位置上实现了什么,就可以迅速的提升产量,因为有可能在整个工序中,就这段工序需要生产出来的零件产量低,导致整体产量无法提升,又或是可以降低生产成本。
这个阶段对矮人匠师们来说其实是美妙的,因为他们可以天马行空的只根据机械原理和物理法则去想像,去设计那些用来制造零件的机床,去设计生产线的基础部份,不用考虑材料有没有,不用考虑其成本如何,不用考虑复杂程度能否完成,甚至如果其设计图中的某一部份暂时无法形成清楚的机械构造,那么只写上一段需要达到目的的描述即可。
这样形成的图纸被称为基型图,基型图表明矮人们至少在设计原理上能找到解决问题的途径。
基型图一旦出来,所罗门就会要求矮人们尝试建造,这时候匠师们的痛苦时刻就开始了。因为能画出这样一张图,但造不出来的原因太多了,能找到的材料不合格,或是里面的某种构造能设计出来,但是无法实际造出来,因为要求的精度太高,结构太复杂,或是要完成这一部份,他设计出来的需要占地一个宫殿那么大,这也无法实现,等等。
这时候,就轮到魔法师们上场了,凡是能设计出来但是无法用现有机械水平达到的部份,就尝试用魔法代替,产生类似效果,同样先不考虑代价。
于是某些问题切换到用魔法去产生类似效果就容易多了,例如矮人匠师们设计的某种机床,因为缺乏更新的思路和结构设计,他们只能先笨拙的加长传导连杆来达到目的,但连杆加长却会引起累积误差,且容易断裂,不加长又达不到设计要求;魔法师就会提出两套解决思路,一是完全替代式,即从这套连杆及之前设计中的机械部份全部用魔法阵代替,由魔法阵准确确的形成原基型图中在到达连杆这一部份时应该传导的力量数值,然后传递给连杆之后的下一部份机械,让下一部份的机械可形成完整的机械运动,这样的设计魔法阵相对简单,但是由于用魔力替代蒸汽动力,所需要的魔力较多。
第二套方案是不变动原机械结构,也不加长连杆,只是辅助达到原设计要求,用辅助的魔法纹路延伸到连杆上。魔法阵具有力量监测和根据监测结果作出反应的功能,即当连杆传导的力量不足时,会即时的由魔法阵监测到并产生补足,从而达到设计要求;这样的设计在源力上是以蒸汽动力为主,以魔力为辅。所以魔力的消耗较低(因为只是补足),但是由于需要附带监测功能,魔法阵的纹路设计远比第一种复杂。
类似的解决问题,当每一处都以或魔法或机械或两者互相帮忙的方式通过后,一台可以运作的机床或机械设备就勉强可以用了,这时候形成的该部份图纸就被称为原型图。
但原型图肯定不是所罗门想要的。原型图代表按图索骥已经可以使用了,但这时候就要考虑整体结构和成本了。
首先是整体结构问题,从上面的原型图原理可以看出,实际上是机械不能顺利完成的部份,改由魔法的角度去完善或替代。
这个世界是一个奇幻的世界。以前不能大规模应用的原因是源力问题,但燃烧黑岩,却可以同时得到为机械提供源力的蒸汽动力和为魔法阵提供源力的魔力,已经可以解决部份源力问题,形成魔法与机械互相完善的基础。